Diretor narrativo de Assassin’s Creed Valhalla diz que Eivor, foi originalmente destinado a ser “exclusivamente” uma mulher

O diretor de Assassin’s Creed, Derby McDevitt, respondeu a uma alegação de que o próximo Assassin’s Creed Valhalla, foi originalmente destinado a apresentar uma mulher como sua única escolha de personagem principal pela primeira vez.

A alegação, postada no Twitter pelo fã de Assassin’s Creed, Seiiki Dell’Aria, tem origem em discussões entre o agora desonrado ex-diretor criativo de Valhalla, Ashraf Ismail, e uma suposta vítima dele (Ismail deixou o projeto em junho, depois de alegações relativas à sua vida privada e suposto contato com mulheres que eram fãs).

Fui abordado por uma das vítimas de Ash, que me mostrou algumas conversas e confirmou algo que ainda não saiu, mas que não surpreende ninguém“, escreveu Dell’Aria. “Assim como Syndicate, Origins e Odyssey, foi o desejo dos desenvolvedores que Valhalla apresentasse uma protagonista feminina. Exclusivamente.

Os executivos os impediram de fazer isso e forçaram a equipe a incluir uma versão masculina de Eivor, porque uma mulher sozinha não teria vendido, insistindo que a campanha de marketing deveria se concentrar no Eivor masculino. O que aconteceu, foi que vimos o personagem Eivor feminina, muito tempo após a revelação do ACV.

Segundo a fonte de Dell’Aria, Ismail havia apontado que o personagem principal de Valhalla, Eivor, tinha um “nome inerentemente feminino … isso é a prova de que ela é / era canônica. Mas os superiores simplesmente queriam um personagem masculino”.

Ao escrever no reddit de Assassin’s Creed, o ex-colega de Ismail e o diretor de narrativa de Valhalla, McDevitt, responderam:

Vou dizer uma vez: isso não é totalmente exato.”

E repetirei o que sempre disse. A história dos ACVs foi concebida desde o início, com mulheres e homens em mente. Quando você joga o jogo, entende que não há como o homem ter sido adicionado no último minuto, ou qualquer versão desta história que você tenha ouvido.

Obviamente, há mais nuances nisso tudo, mas ir mais fundo estragaria muitos mistérios no coração do jogo. Mas entenda isso, que começamos em ACV, sabendo muito bem que a Ubisoft queria dar aos jogadores a capacidade de selecionar personagens, e trabalhamos duro para garantir que isso respeitasse nossa tradição.”

Valhalla é o primeiro jogo de Assassin’s Creed que permite alternar entre versões masculina e feminina de um único personagem principal a qualquer momento, através de uma opção no menu do jogo. A razão narrativa no jogo de como isso é possível, mencionada acima por McDevitt, ainda não foi revelada.

A alegação ocorre em um momento turbulento para Assassin’s CreedUbisoft em geral. Um relatório publicado pela editora afirmava que a Ubisoft havia diminuído ou marginalizado sistematicamente o papel de suas protagonistas em vários jogos recentes de Assassin’s Creed, tornando Evie Fry do Syndicate e Aya do Origins, jogável apenas em algumas seções e tornando a Kassandra de Odyssey uma liderança opcional, e não sua única. herói. Após a publicação do relatório, vários dubladores desses personagens deram o raro passo de falar para corroborar as alegações.

Em maio, Valhalla foi revelado pela primeira vez com o Eivor masculino na frente e no centro, enquanto o Eivor feminina, foi relegado a uma revelação através de uma estátua de plástico . Eu perguntei anteriormente à Ubisoft por que a revelação do jogo focava apenas a versão masculina de Eivor – e a resposta, como foi o caso quando perguntei sobre Kassandra e Alexios, da Odyssey, é que o marketing “mostrará os dois em diferentes pontos“.

VIA: Eurogamer

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