Call of Duty: sucesso em dispositivos móveis prova que Diablo Immortal foi uma ideia assertiva, diz Activision

A reação que se seguiu ao anúncio de Diablo Immortal em 2018 – um jogo para celular, fez com que a comunidade ficasse furiosa, além do que a Blizzard esperava. O co-fundador da Blizzard, Allen Adham, tentou dar um giro positivo, dizendo que a reação refletia apenas a “paixão” que os fãs sentem pelos jogos, mas reclamações como “eles cospem na nossa cara” falam por si mesmas muito bem.

Seja como for, não parece que a Blizzard, ou sua empresa-mãe Activision, esteja pensando em repensar suas estratégias para dispositivos móveis. De fato, o CEO da Activision Blizzard, Dennis Durkin, disse durante a seção de perguntas e respostas da teleconferência trimestral que o sucesso de Call of Duty Mobile, lançado em outubro de 2019, é prova de que a Activision está no caminho certo com sua estratégia móvel.

Também há muito mais para dispositivos móveis. O CoD Mobile está realmente começando muito bem, mas estamos apenas arranhando a superfície do que essa franquia pode ser no celular e integrando as experiências em várias plataformas, sabemos que é apenas uma oportunidade incrível para a franquia”, disse Durkin, em resposta a uma pergunta sobre como Diablo Immortal pode ser impactado pelo CoD Mobile.

Mas, para os sucessos iniciais [de Call of Duty: Mobile], eles representam pontos de prova incríveis quanto à sua pergunta sobre: como a estratégia de franquia, está realmente funcionando? E certamente se aplica a muitas outras franquias que possuímos. Vemos que nossos players atuais, realmente querem mais maneiras de se envolver com sua IP favorita, seja por meio de plataformas móveis ou outras, e que oferecer experiências autênticas e realmente profundas em novas plataformas, possa gerar um engajamento muito maior. E, os resultados deste trimestre, realmente mostram isso“.

A adição de jogos gratuitos para dispositivos móveis e outras plataformas não é “canibalística“, observou Durkin: “A liberdade de jogar coexiste com outros modelos de negócios e pode ser significativamente aditiva a uma franquia“.

“Portanto, esses pontos de prova são relevantes em todo o nosso portfólio“, afirmou ele. “E para a sua pergunta, não é apenas Diablo, mas também está presente em todas as nossas franquias, e nossas equipes veem uma oportunidade de obter maior alcance, engajamento e investimento de jogadores, maior do que nunca, em todas as nossas franquias“.

A Activision disse que a Blizzard planeja expandir seus testes internos de Diablo Immortal com um teste de toda a empresa nas próximas semanas. Ainda não há sinal de data de lançamento, no entanto.

VIA: PCgamer

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