Rod Fergusson disse durante uma sessão de perguntas e respostas da GDC, que o jogo realmente está indo muito bem.
A mudança de Rod Fergusson para a Blizzard, não foi particularmente oportuna. Ele deixou a The Coalition da Microsoft Studios e desenvolvedora de Gears 4 e 5, para liderar Diablo 4 em março, logo antes do surto do COVID-19, que forçou toda a empresa a começar a trabalhar em casa.
“Eu tinha oito dias completos no cargo. Comecei na terça-feira e, na quinta-feira seguinte, todo mundo estava trabalhando em casa“, disse Fergusson durante uma transmissão ao vivo da GDC Q&A.
“Tem sido muito difícil, na verdade, para mim, porque acho que as pessoas que me conhecem e trabalharam comigo, sabem que parte do que eu vivo e faço bem é [estar] na sala com as pessoas, conversar e tentar motivar e entender, colaborar e esse tipo de coisa. É por impulso, é meio que pegar um dos meus ‘superpoderes’ entre aspas e colocá-lo atrás de uma tela de vídeo, eu achei muito difícil “.
No geral, porém, ele disse que trabalhar em casa “está indo muito bem” e pouca produtividade foi perdida. A Blizzard tomou medidas para minimizar a interrupção, permitindo que os funcionários levem seus equipamentos e PCs para casa, fornecendo “subsídios” para cobrir despesas como internet, garantindo tempo de inatividade e pausas suficientes e até enviando “lancheiras” aos funcionários.
Esse esforço está valendo a pena, disse Fergusson: “O fato de você ver Hearthstone, que lançou duas expansões e o WoW, que está prestes a lançar uma expansão. E nós no Diablo continuamos – foi um desafio, mas a equipe está apenas avançando. Então Fiquei muito agradecido – se eu fosse fazer isso, seria capaz de fazê-lo com a Blizzard.“
Infelizmente, foi a única coisa que ele disse sobre Diablo 4, então ainda não há pistas de, digamos, uma possível data de lançamento. Para isso, provavelmente teremos que esperar pelo menos o próximo ano: a Blizzard confirmou durante os lucros trimestrais da Activsion no início desta semana, que uma versão digital da BlizzCon, ocorrerá no início de 2021.
VIA: PCgamer