O Senhor dos Anéis: Gollum recebe novo trailer e será lançado para Xbox Series X em 2021

Um novo teaser trailer dá a primeira visão real de O Senhor dos Anéis: Gollum, o jogo furtivo de ação e aventura que será lançado para os consoles da próxima geração em 2021.

O trailer de um minuto e a captura de tela são cortesia da IGN. O trailer é breve, mas já cria aquela atmosfera inquietante, com o chão de uma caverna cheio de carcaças descartadas das refeições de Gollum, antes que a cena final o mostre rastejando por Mordor, se escondendo do olho de Sauron no topo de Barad-dûr, com o Monte Doom estrondoso à distância.

O Senhor dos Anéis: Gollum foi anunciado no início de 2019 e confirmado para o Xbox Series X no início de 2020. Está em desenvolvimento pela Daedalic Entertainment, que já enfatizou que o jogo será diferente dos filmes. Será uma sequência dos livros e uma “experiência guiada pela narrativa“. A dupla personalidade de Gollum, será uma característica importante, e o produtor sênior Kai Fiebig diz “você terá talvez dois, três ou quatro conflitos por capítulo que levam a um ponto de decisão final.” Qualquer que seja o lado que você escolher, será mais difícil ficar do lado do outro: por exemplo, se você tendeu a ficar do lado de Gollum nas escolhas anteriores, será mais difícil escolher Sméagol para a próxima.

A IGN também conversou com os desenvolvedores sobre jogabilidade, história e design e estrutura de níveis. O jogo começará paralelo ao primeiro livro, quando Frodo ainda está no Condado e não sabe de nada. Gollum nessa época se aventura em Mordor ainda procurando desesperadamente por Bilbo Bolseiro e o Anel. Infelizmente, ele é pego pelos servos de Sauron e este é basicamente onde nossa história começa. Aquele clipe de Gollum em Mordor deve, portanto, ser de uma parte inicial do jogo. Os objetivos de Gollum são “complicados” e “o lado Sméagol causa problemas e distrações e abre novos objetivos conflitantes“.

O Senhor dos Anéis: Gollum

O designer-chefe do jogo, Martin Wilkes, disse ao IGN que a parte stealth / parkour do jogo é comparável ao Prince of Persia. É “principalmente um jogo sem combate” e embora Gollum possa eliminar os inimigos furtivamente, os jogadores devem pensar nisso como uma decisão pesada e arriscada: “Os pontos fortes de Gollum residem na astúcia, não no combate.” Além do aspecto furtivo, a outra parte principal do jogo é a narrativa e a divisão entre Gollum e Sméagol. Você pode jogar como a personalidade “dominante“, e isso irá “influenciar animações, paisagens sonoras, certas situações de jogo e diálogos no jogo”.

O jogo é baseado no trabalho de Tolkien, mas como as origens de Gollum antes de ele aparecer no livro não são muito detalhadas, a Daedalic também está trabalhando em sua própria história, bem como em sua própria versão de Gollum. “Com o próprio Gollum, nosso objetivo é torná-lo mais identificável, já que os jogadores precisam ser capazes de deslizar para dentro de sua pele durante um jogo inteiro. É por isso que nosso Gollum parece menos assustador (e tem mais cabelo) do que a versão do filme.” “

O Senhor dos Anéis: Gollum será lançado para Xbox Series X em 2021.

VIA: trueachievements

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