Outriders | Technomancer é a classe final revelada para o jogo da People Can Fly

Você gosta de armas nos jogos? Você quer mais armas? O Technomancer pode ser a sua classe.

A primeira amostra de Outriders, o novo shooter cooperativo da People Can Fly, a mesma desenvolvedora que fez Gears Of War: Judgment e Bulletstorm, tivemos uma amostra de três das quatro classes que estarão disponíveis. Cada um tinha um conjunto único de superpoderes violentos e úteis que complementavam o uso das armas. A quarta classe foi mantida em segredo, mas parece ser uma combinação real de superpoderes e tiroteios.

Foi revelado que a classe final se chama Technomancer e, embora seja o menos chamativo dos quatro, permite que você invoque uma variedade de armas e armamento do nada. A descrição oficial diz que o jogador pode “controlar a tecnologia”, mas na prática, torna-se mais sobre conjurar aliados e armas no calor da batalha. Às vezes, eles são mais poderosos do que as armas reais que você pegará ao longo do caminho.

No papel, pode parecer uma aula básica, mas na prática, é realmente a mais difícil. Ao jogar com o Technomancer, sua existência pode mudar a estratégia de uma equipe. Aqui está uma pequena prévia sobre a classe.

Como é a jogabilidade do Technomancer?

The Technomancer is the final class revealed for Outriders, and it ...
Fonte: Windows Central

Em uma prévia no início deste ano, as três primeiras classes eram: Pyromancer, Trickster e Devastator. Cada um se encaixa em um arquétipo de classe de jogo facilmente definível. O Pyromancer, atua como uma classe de dano DPS clássica; o Trickster, era sua classe de batedores com movimentos rápidos; e o Devastator é o seu tanque. Jogar com essas classes é de certa forma familiar. No mínimo, pessoas que jogaram jogos baseados em equipes de combate, podem pular para qualquer uma dessas três classes com uma ideia de como jogá-las, com alguns desvios em estilos de jogo mais específicos.

O Technomancer é uma história diferente. Foi construído como uma classe versátil, permitindo aos jogadores ajustar o loadout para ser de suporte, controle de grupo ou até mesmo um pesado que causa muitos danos. O Technomancer é a única classe que pode curar outros membros do grupo, o que se tornou um grande trunfo quando combinado com a dificuldade crescente do sistema de nível mundial do jogo.

No entanto, se você está entre as batalhas (ou pode apenas encontrar um momento livre quando os inimigos não estão tentando matá-lo), você sempre pode trocar seu kit, mudando para algo com mais controle de multidão. Você pode eliminar hordas de inimigos de baixo nível com artilharia super-pesada, um lançador de foguetes de mão ou duas torres diferentes que você precisa colocar no chão e com granadas que você pode soltar a qualquer momento. Uma permite que você congele os inimigos em um raio próximo, o que foi ótimo para controle de grupo.

Vídeo IGN

Agora que todas as quatro classes foram reveladas, temos uma ideia melhor do sistema que a People Can Fly construiu em Outriders. Embora cada classe tenha sua própria especialidade, existem equipamentos mais específicos com os quais você pode brincar dentro de cada uma dessas classes. Mais importante, você pode se comunicar com seus colegas de equipe para descobrir suas funções. A existência do Technomancer em comparação com as outras classes, garante que uma função vazia será sempre preenchida. É versátil, então você pode usá-lo para suporte de cura, para lidar com quantidades agressivas de dano ou para controlar multidões.

O Technomancer é para o jogador que preencherá uma lacuna na dinâmica de uma equipe, e que também deseja invocar lançadores de foguetes do nada. Ele contém uma enorme variedade de playstyle.

Resumindo, isso mostra que as quatro classes têm como objetivo equilibrar umas às outras e encorajar a cooperação dos companheiros de equipe de uma maneira que vai além de apenas garantir que todos estejam indo em direção aos inimigos corretos no campo de batalha. Estas não são apenas quatro classes simples que permitem que você jogue da maneira que quiser. O sistema é mais complicado do que isso, pois os jogadores podem criar estratégias uns com os outros. É disso que qualquer jogo baseado em grupo precisa, quer você esteja jogando com IA ou com amigos.

Outriders está definido para ser lançado no final de 2020 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC e Stadia.

VIA: windowscentral

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