Conheça Lemnis Gate um FPS multijogador tático sobre baseado em turno

Se o velho estilo de atirador ‘aperte o botão go bang‘ está começando a cansar você, então você pode ficar intrigado com o recém-anunciado Lemnis Gate. Criado pelo estúdio canadense Ratloop Games e lançado como parte da nova iniciativa de publicação da desenvolvedora Elite, Frontier, é um jogo de tiro em primeira pessoa baseado em turnos, construído em torno de um loop temporal de 25 segundos que se repete constantemente.

O Portão de Lemnis se desdobra em algum ponto não especificado em um futuro distante, com a humanidade à beira da extinção. Em uma tentativa de adiar seu destino, a Terra construiu um enorme dispositivo interestelar que, uma vez ativado, fará o planeta voltar no tempo em 50 anos. Infelizmente, todo um monte de universos paralelos teve a mesma ideia e agora está em batalha para ser o único a ligar o dispositivo e ser a realidade que sobrevive.

Se esse monte de configuração de cenário faz ou não algum sentido, é amplamente irrelevante. Uma vez no jogo, Lemnis Gate descarta qualquer coisa que se aproxime de uma história para focar sua atenção seu multiplayer de manipulação do tempo competitivas, onde, a cada rodada, os combatentes se revezam adicionando seus personagens a um loop temporal de 25 segundos.

Quaisquer ações tomadas nesse tempo, seja movimento ou uso de armas e habilidades, serão repetidas continuamente até o final da partida, o que significa que os jogadores serão efetivamente capazes de lutar lado a lado para derrotar seus oponentes.

Ratloop chama a experiência resultante de um jogo sobre “perturbar o passado para mudar o futuro“, onde o objetivo é “consertar erros do passado, antecipar movimentos do inimigo, montar armadilhas para eliminá-los“. É uma abordagem distinta para um atirador, e o diretor de jogos James Anderson ofereceu algumas dicas sobre a origem de Lemnis Gates.

Queríamos criar algo que fosse um pouco diferente no gênero de tiro em primeira pessoa“, diz ele, “então pegamos algo que as pessoas conhecem e amam, que é um FPS … e injetamos um toque e algo que mude fundamentalmente … o momento a momento em que você joga e, particularmente, a maneira como você pensa.

Lemnis Gate Is A Multiplayer PvP Strategy-Shooter With A 25-Second Timeloop

A história um pouco mais “não oficial” por trás de Lemnis Gate, diz Anderson, “é que estou ficando muito velho e meus reflexos não são o que costumavam ser. Portanto, precisávamos encontrar uma maneira de usar nossos cérebros para compensar algumas das habilidades que, como jogadores mais velhos, podem não existir mais“.

Como tal, admite Anderson, há uma espécie de curva de aprendizado, com novos jogadores tendendo a abordar Lemnis Gate, como um jogo de tiro em primeira pessoa padrão. Eventualmente, porém, “há um momento em que você clica e entende como as coisas acontecem nem sempre é temporalmente coerente. Portanto, você poderia fazer algo agora que afeta o jogo em três rodadas.

Não é um conceito fácil de visualizar, mas Anderson compartilha algumas situações potenciais por meio de ilustração. Uma das cinco classes de personagens de Lemnis Gate tem um escudo implantável, “e isso é algo que você pode colocar em um local específico ou pode colocar vários deles em um local.”

Turn-Based FPS Lemnis Gate Announced At Gamescom - GameSpot

Se outro jogador jogar uma granada, ela pode atingir o escudo, causar danos de respingo e, em uma rodada posterior, destruir o jogador que a lançou primeiro. “Então é … meio que você pode pré-posicionar esses objetos em áreas onde você acha que seu oponente pode ser um perigo“, explica Anderson, “E mais tarde um personagem pode vir e ser morto por um de seus personagens de uma rodada anterior e é imensamente gratificante quando isso acontece.

No lançamento, Lemnis Gate suportará partidas 1v1 e 2v2, tanto online como através do jogo local, o que significa que você pode tecnicamente lutar contra si mesmo se realmente quiser, mas isso pode ficar um pouco estranho. Além disso, contará com quatro modos de jogo, cada um apoiado fortemente em clássicos FPSCapture the Flag é o único modo que Ratloop revelou até agora – para manter a experiência básica acessível e familiar, mesmo com sua torção temporal.

É impossível dizer como tudo isso funciona na prática sem algum tempo prático adequado, mas há, sem dúvida, um conceito intrigante em Lemnis Gate. Como tal, parece valer a pena ficar de olho no lançamento para PC, PS4 e Xbox One no início de 2021.

VIA: Eurogamer

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