Xbox Series X irá transmitir e gravar jogos em 4K a 60 FPS

A Microsoft revelou muito sobre seus planos de última geração, esta semana, confirmando detalhes sobre seu console menor e mais barato chamado de Xbox Série S. A empresa também divulgou informações sobre o irmão mais poderoso do sistema, o Xbox Series X: ele é capaz de transmitir gameplay e gravar clipes de gameplay em resolução 4K a uma taxa de 60 quadros por segundo, de acordo com um informativo fornecido pela Microsoft para a mídia.

Esta é uma atualização bem vinda levando em consideração que o Xbox One X, já grava clipes de videogame em 4K, com 60 fps. Claro, será muito mais fácil capturar screenshots e jogar nos Xbox da próxima geração, graças ao novo botão Share no controle .

Uma tabela na ficha técnica do Xbox comparando os recursos do Xbox Series X e do Series S, faz com que seus respectivos conjuntos de recursos pareçam praticamente idênticos. A Microsoft diz que a principal diferença entre os dois consoles está em sua resolução de renderização: o Série X foi construido para rodar jogos em 4K nativo a 60 fps, enquanto o Série S foi projetado para jogos em 1440p a 60 fps. (Ambos os consoles também suportam taxas de quadros de até 120 fps.)

Xbox Series S: imagens do pequeno gigante ao lado do Series X - TecMundo
Créditos: The Verge

No entanto, o streaming e a gravação de 4K60 estão listados na tabela como um recurso disponível exclusivamente do Xbox Series X. Claro, isso faz sentido – o Series S não irá renderizar jogos em 4K. Mas não há informações sobre a resolução e taxa de quadros que o Série S suporta para streaming e captura de jogo. 

A capacidade do Série X de transmitir e capturar gameplay em 4K60 o coloca em linha com alguns dos PCs para jogos mais poderosos que existem. As placas gráficas da Nvidia e AMD, permitem streaming e gravação de jogos de última geração usando software proprietário. Mas, caso contrário, os jogadores devem usar dispositivos como a placa de captura Elgato 4K60 Pro ou a caixa Elgato 4K60 S + – que pode custar algumas centenas de dólares para realmente capturar esse vídeo de ponta. O novo hardware da Microsoft torna o streaming e a captura de vídeo de última geração muito mais acessíveis para criadores de conteúdo não profissionais.

É importante notar que o YouTube é atualmente o único grande serviço de streaming que suporta livestreaming em 4K60, desde que a Microsoft fechou seu próprio serviço, Mixer, em julho. A Twitch é limitado a 1080p a 60 fps, enquanto o Facebook e o Twitter, só suportam vídeo de 720p no momento. É possível que a inclusão da capacidade de streaming de 4K60 da Microsoft no Xbox Series X possa empurrar outras plataformas além do YouTube para suportar vídeo de alta qualidade.

VIA: Polygon

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