Microsoft adquire ZeniMax Media e sua editora de jogos Bethesda Softworks

Com um portfólio de jogos icônicos, experiência em publicação e talento de classe mundial , o crescimento no negócio de jogos da Microsoft vai acelerar.

Mais de três bilhões de pessoas no planeta jogam para se divertir, escapar e se conectar com as pessoas. Ao contrário de qualquer outro meio, os jogos permitem que as pessoas se envolvam em criatividade, pensamento estratégico e trabalho em equipe, imergindo-as em histórias e mundos interativos criados por alguns dos criadores mais incríveis do mundo. O fenômeno cultural dos jogos tornou-os a maior forma de entretenimento de crescimento mais rápido do mundo – uma indústria que deve gerar mais de US $ 200 bilhões em receita anual em 2021. 

À medida que a indústria de jogos se transforma de uma era centrada no dispositivo para uma era centrada no jogador movida por uma nova tecnologia que oferece a liberdade de jogar com amigos em qualquer lugar e em qualquer dispositivo, a Microsoft (Nasdaq: MSFT) anunciou nesta segunda-feira, planos para adquirir a ZeniMax Media, a controladora da Bethesda Softworks, uma das maiores desenvolvedoras e editoras de jogos de capital fechado do mundo. Criadores de franquias de jogos aclamados pela crítica e mais vendidos, incluindo The Elder Scrolls e Fallout entre muitos outros, a Bethesda traz um portfólio impressionante de jogos, tecnologia, talento, bem como um histórico de sucesso comercial blockbuster para o Xbox. Sob os termos do acordo, a Microsoft irá adquirir a ZeniMax Media por US $ 7,5 bilhões em dinheiro.

Com investimentos exclusivos em conteúdo, comunidade e nuvem, a estratégia de jogos da Microsoft difere das outras, permitindo que as pessoas joguem os jogos que desejam, com as pessoas que desejam, em qualquer lugar. Os jogos são o principal motor de crescimento, e estão alimentando novos serviços na nuvem como o Xbox Game Pass, que atingiu um novo marco de mais de 15 milhões de assinantes. Com a adição da Bethesda, a Microsoft crescerá de 15 para 23 equipes de estúdios criativos e adicionará franquias icônicas da Bethesda ao Xbox Game Pass. Isso inclui a intenção da Microsoft de trazer os futuros jogos da Bethesda para o Xbox Game Pass no mesmo dia em que forem lançados no Xbox ou PC, como Starfield, o novo épico espacial altamente antecipado atualmente em desenvolvimento pela Bethesda Game Studios.

Os jogos são a categoria mais expansiva na indústria do entretenimento, já que as pessoas em todos os lugares recorrem aos jogos para se conectar, socializar e jogar com seus amigos“, disse Satya Nadella, CEO da Microsoft. “Conteúdo diferenciado de qualidade é o motor por trás do crescimento e do valor do Xbox Game Pass – do Minecraft ao Flight Simulator. Como um desenvolvedor e editor de jogos comprovado, a Bethesda obteve sucesso em todas as categorias de jogos e, juntos, promoveremos nossa ambição de capacitar mais de três bilhões de jogadores em todo o mundo.”

Este é um momento incrível para ser um fã do Xbox. Só nos últimos 10 dias, lançamos detalhes sobre nossos dois novos consoles que estarão em pré-venda amanhã (22), lançamos os jogos em nuvem no Xbox Game Pass Ultimate, e agora nós estamos fazendo outro investimento na parte mais crítica de nossa estratégia: os jogos”, disse Phil Spencer, vice-presidente executivo de Jogos da Microsoft. “Gerações de jogadores foram cativadas pelas renomadas franquias do portfólio da Bethesda e continuarão a sê-lo nos próximos anos como parte do Xbox.

A aquisição planejada inclui escritórios de publicação e estúdios de desenvolvimento em todo o mundo com mais de 2.300 funcionários, incluindo a Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog e Roundhouse Studios. As franquias mais vendidas e aclamadas da Bethesda incluem: The Elder Scrolls, Fallout, DOOM, Quake, Wolfenstein e Dishonored, entre outros.

A empresa controladora da Bethesda, ZeniMax Media, foi fundada em 1999 pelo presidente e CEO Robert A. Altman; A estrutura e liderança da Bethesda permanecerão em vigor.

Este é um dia emocionante para esta empresa, nossos funcionários e nossos fãs. Temos desfrutado de uma parceria estreita com a Microsoft por décadas e este negócio é uma progressão natural desses anos trabalhando juntos“, disse Altman. “Os grandes vencedores de hoje são nossos fãs. Continuamos a desenvolver nossa lista de jogos AAA, mas agora com a escala da Microsoft e toda a pilha de jogos, nossos jogos só podem melhorar.

A transação está sujeita às condições habituais de fechamento e conclusão da revisão regulatória. A Microsoft espera que a aquisição seja concluída no segundo semestre do ano fiscal de 2021 e tenha um impacto mínimo na receita operacional não-GAAP nos anos fiscais 2021 e 2022. Não-GAAP exclui o impacto esperado dos ajustes contábeis de compra, bem como integração e transação despesas relacionadas.

Para obter mais informações, visite a postagem no blog de Phil Spencer, EVP Gaming da Microsoft. Encontre imagens relacionadas aqui

Sobre a Microsoft A
Microsoft (Nasdaq “MSFT” @microsoft) permite a transformação digital para a era de uma nuvem inteligente e uma borda inteligente. Sua missão é capacitar cada pessoa e cada organização no planeta para alcançar mais.

Sobre a ZeniMax Media Inc.
ZeniMax Media é uma organização de mídia privada sediada fora de Washington DC com escritórios internacionais de publicação em todo o mundo. Por meio de suas subsidiárias, a ZeniMax Media cria e publica conteúdo original de entretenimento interativo para consoles, PCs e dispositivos portáteis / sem fio. As divisões da ZeniMax Media incluem Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames, ZeniMax Online Studios, Alpha Dog Games, Roundhouse Studios, ZeniMax Europe Ltd., ZeniMax Asia KK, ZeniMax Asia Pacific Limited e ZeniMax Australia Pty Ltd. Para obter mais informações sobre ZeniMax Media, visite www.zenimax.com.

VIA: prnewswire

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