Desenvolvedor de Dirt 5 afirma que desenvolver para o Xbox Series S é “muito fácil”

O diretor técnico de Dirt 5, David Springate, elogiou o processo de desenvolvimento para o Xbox Series S como uma experiência fácil e contínua.

Conforme revelado no mês passado, a Microsoft está oficialmente planejando lançar o Xbox Series S junto com o próximo Series X, como uma alternativa mais acessível e de especificações mais baixas em novembro. Embora o Série S não tenha todo poder e capacidades técnicas do Série X, pelo que vimos até agora, o próximo console ainda oferecerá uma experiência de próxima geração capaz a um preço mais baixo, como mostrado pelo que os desenvolvedores de Dirt 5 conseguiram com o console e desenvolveram o título de corrida.

Falando em uma entrevista com a Digital Foundry, o diretor técnico da Codemasters, David Springate, ofereceu alguns detalhes adicionais sobre o próximo Dirt 5, que será lançado para plataformas de geração atual e próxima, no fim do ano. Especificamente, Springate compartilhou alguns insights sobre a experiência de desenvolvimento para o Xbox Series S e como o estúdio foi capaz de atingir desempenho de ponta no console da Microsoft.

No geral, Springate expressou que o desenvolvimento no Série S tem sido “realmente fácil” e que a Microsoft essencialmente afirmou que, em um nível técnico, o Série S oferece um nível de desempenho semelhante ao do Série X, mas visando 1440p em vez de 4KSpringate afirmou que, embora o Série S tenha menos RAM, ele explicou que o processo geral de redimensionar a experiência para se adequar ao console (mantendo a fidelidade visual) tem sido relativamente contínuo, como redução da resolução e outros aspectos gráficos, como qualidade de sombra, a quantidade de objetos ambientais ou a intensidade de efeitos como o clima.

Springate expressou que em um nível técnico, a equipe tem otimizado compilações específicas do jogo em cada plataforma diferente para necessidades específicas, como compilações personalizadas que otimizam a fidelidade gráfica e o desempenho em cada plataforma específica, seja no PS5, Xbox Series X, Xbox Series S ou as plataformas de geração atual. No entanto, no caso do Série S, os comentários de Springate enfatizam que o Série S parece ter como objetivo entregar uma experiência semelhante à do Série X, mas ainda mantendo visuais de pico em um nível reduzido.

Dirt 5 será lançado para PS4, Xbox One e PC em 6 de novembro de 2020, seguido pelo Xbox Series X e Series S em 10 de novembro de 2020. O jogo será lançado posteriormente no PS5 e Google Stadia.

VIA: dualshockers

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