Em uma entrevista ao UploadVR, o diretor de criação Ian Frazier confirmou que a equipe não está tratando os Squadrons como um MMO. “Não queremos dizer ‘está quase pronto!’ mas para ser honesto, é como a maioria dos jogos funcionam hoje em dia”, acrescentou. “Então, tentamos tratá-lo como uma abordagem da velha escola, dizendo: você pagou pelo jogo, este é o jogo e é totalmente independente. Não estamos planejando adicionar mais conteúdo, isso é o jogo, e esperamos que você entenda a proposição de valor.“
Isso é uma afirmação categórica, levando em consideração o rumo que alguns jogos estão seguindo, sendo lançados como um serviço online.
Na mesma entrevista ao UploadVR, Frazier também disse que não há planos para uma versão de Oculus Quest, o que também parece uma pena, já que o Facebook revelou recentemente o Oculus Quest 2. O novo modelo deve oferecer uma resolução significativamente maior do que o Quest original.
No curto prazo, podemos pelo menos esperar ver alguns patches para melhorar o desempenho e a qualidade de vida de Squadrons.