A retrocampatibilidade trará quatro gerações de Xbox para o Xbox Series X|S

Para os jogadores é importante é preservar e respeitar o seu legado de jogo. Seus jogos e franquias favoritos, sua progressão e conquistas, seus acessórios de jogo do Xbox One e as amizades e comunidades que você cria através dos jogos devem mover-se com você através das gerações. Preservar e melhorar os milhares de jogos que você conhece e ama, ou ainda está para descobrir, tem sido um objetivo central desde o início do programa de compatibilidade com versões anteriores em 2015, e com anos de aprendizado e sucessos – e mais de 500 jogos disponíveis.

Os jogos funcionam melhor no Xbox Series X|S 

Jogos compatíveis com versões anteriores rodam nativamente no Xbox Series X e S, rodando com toda a potência da CPU, GPU e SSD. Isso significa que todos os títulos funcionam com o desempenho máximo para o qual foram originalmente projetados, com desempenho significativamente maior do que sua plataforma de lançamento original, resultando em taxas de quadros mais altas e estáveis ​​e renderização em sua resolução e qualidade visual máximas. Títulos compatíveis com versões anteriores também se beneficiam de reduções significativas nos tempos de carregamento devido ao grande salto no desempenho do SSD NVME personalizado no coração da  Xbox Velocity Architecture

HDR automático  para todos 

Os jogos modernos geralmente implementam alta faixa dinâmica (HDR) para melhorar a qualidade visual geral. O HDR permite que um jogo renderize uma gama muito maior de valores de brilho e cores. Isso dá uma sensação extra de riqueza e profundidade à imagem quando comparada a uma imagem de faixa dinâmica padrão (SDR). 

No entanto, milhares de jogos do Xbox vendidos antes do HDR ser introduzido pela primeira vez com o Xbox One S, e mesmo para alguns jogos do Xbox One, os desenvolvedores simplesmente não tinham os recursos de desenvolvimento ou tempo para implementar o HDR. Com o Xbox Series X e Series S, será introduzido um novo recurso chamado Auto HDR. O Auto HDR adiciona automaticamente melhorias de HDR a jogos que só vêm com SDR. Auto HDR aprimora a qualidade visual de um jogo SDR sem alterar a intenção artística original do jogo. O HDR automático é implementado pelo sistema para que os desenvolvedores não tenham que fazer nenhum trabalho para aproveitar esse recurso. Além disso, como o Auto HDR é habilitado pelo hardware do console, não há absolutamente nenhum custo de desempenho para a CPU, GPU ou memória e não há latência adicional adicionada, garantindo que você receba a melhor experiência de jogo. 

As imagens abaixo mostram como o Auto HDR pode melhorar a qualidade visual sem alterar a aparência geral do jogo. As imagens HDR são mais brilhantes e coloridas apenas nas áreas naturalmente esperadas, enquanto o resto da imagem mantém sua intenção original. 

Xbox Series X HDR
Fonte: Xbox Wire

Nova tecnologia  para dobrar as  taxas de quadros 

O Xbox Series X e o Xbox Series S, trazem desempenho de última geração aos seus jogos favoritos. As taxas de quadros mais altas e estáveis ​​tornam os jogos mais suaves, resultando em uma jogabilidade mais envolvente. Muitas melhorias são o resultado do processador de design personalizado que permite que jogos compatíveis sejam reproduzidos e aproveitem a CPU, GPU e memória aumentadas dos novos consoles. Embora não seja aplicável a muitos títulos devido à física original ou animações do jogo, essas novas técnicas que a equipe desenvolveu podem levar os motores do jogo a renderizar mais rapidamente para uma experiência mais suave, além do que o jogo original poderia ter fornecido devido às capacidades do hardware.  Em Fallout 4 a taxa de quadros, mostrada abaixo, é efetivamente dobrada de 30fps para 60fps no Xbox Series S, oferecendo uma nova maneira de preservar e aproveitar este título lendário.   

Visuais aprimorados que   você tem que ver para acreditar 

No Xbox One, pudemos fornecer uma lista selecionada de títulos que foram aprimorados para o Xbox One X por meio do método Heutchy. Isso permitiu que títulos do Xbox 360 renderizados em 720p e jogos originais do Xbox que rodavam a 360p, rodassem em 4K no Xbox One X, muito além das capacidades de sua plataforma original. O método Heutchy continua a ser usado para trazer uma variedade de títulos para 1440p no Xbox Series S e 4K no Xbox Series X.  

 A filtragem de textura aprimorada também está chegando aos títulos compatíveis com versões anteriores no Xbox Series X e Series S. No Xbox One X, uma parte do catálogo se beneficiou do aumento da filtragem anisotrópica, melhorando a qualidade de imagem dos jogos. No Xbox Series X e Xbox Series S, a filtragem anisotrópica 16x foi habilitada para quase todos os títulos compatíveis com versões anteriores para que você possa experimentar os melhores visuais que os jogos têm a oferecer.  

Preparado para nova geração? são muitos recusos interessantes que o aguardam. O Xbox Series X e Xbox Series S chegam no dia 10 de novembro.

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