Cyberpunk 2077: Com o patch 1.2, jogo ainda está longe dos estáveis ​​30 Fps no Xbox One FAT

Na semana passada, o tão esperado patch 1.2 chegou para o RPG Cyberpunk 2077, e trouxe várias correções para o game futurista da CD Projekt Red. Como você sabe, as versões que mais possuem usuários, são às plataformas Xbox One e o PlayStation 4, devido a suas respectivas base instalada, ambos com os maiores problemas, e a CD Projekt Red tem trabalhado para fazer o jogo funcionar nesses consoles da melhor maneira possível.

Digital Foundry realizou uma nova análise técnica dessas versões, após a chegada do patch 1.2. Obviamente, o jogo melhorou dramaticamente desde que foi lançado até agora, mas para a Digital Foundry, a meta de 30 quadros por segundo estáveis ​​ainda está muito longe do que eles desejariam. Neste novo vídeo eles explicam que esta atualização ainda não foca nos problemas mais críticos que o jogo apresenta nesses consoles, todos eles relacionados à taxa de imagens por segundo e sua estabilidade, o jogo apesar das atualizações, não consegue esse ponto de estabilidade de forma constante para rodá-lo de forma mais ou menos fluida.

As oscilações entre 20 e 30 quadros por segundo, ainda são marcantes e mesmo durante a análise o pessoal da Digital Foundry travou o jogo.

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