Documentos revelam como a Sony bloqueou o CROSSPLAY em jogos Multiplataformas

Não é segredo pra ninguém o quanto a Sony segurou o crossplay do PS4 há alguns anos, mas novos documentos e e-mails confidenciais revelam o quanto a Sony era contra permitir que as pessoas jogassem os mesmos jogos com seus amigos em outras plataformas. A Sony inicialmente bloqueou o crossplay de jogos como Rocket League e Mibecraft, apesar de tanto Nintendo como Microsoft permitirem que os jogadores joguem no Xbox e Switch. O problema realmente explodiu quando a Sony bloqueou o crossplay de Fortnite em 2018, e os jogadores ficaram irritados. Agora parece que todo esse esforço foi feito pela Sony, para compensar as perdas potenciais de receita.

Nos meses que antecederam a decisão da Sony de bloquear o crossplay de Fortnite em 2018, a Epic Games implorou à Sony para permitir o crossplay, revelam e-mails no caso Epic Games x Apple“Não consigo pensar em um cenário em que a Epic não consiga o que queremos – essa possibilidade foi descartada quando Fortnite se tornou o maior jogo para PlayStation”, disse Joe Kreiner, vice-presidente de desenvolvimento de negócios da Epic.

Kreiner propôs “Anunciaremos o crossplay em conjunto com a Sony. A Epic faz de tudo para fazer com que a Sony pareça heroína.” A Epic até se ofereceu para marcar sua presença na E3 com o PlayStation, ou adicionar personagens únicos, exclusivos para assinantes do PS Plus, para impulsionar o negócio. “Vamos fazer desta uma grande vitória para todos nós. A Epic não está mudando de ideia sobre o assunto, então vamos apenas concordar nisso agora”, disse Kreiner.

A Sony disse NÃO

Gio Corsi, diretor sênior de relações com desenvolvedores da Sony na época, rejeitou a ideia de crossplay, observando que “o jogo em várias plataformas não é vantajoso, não importa o tamanho do título” – uma referência clara ao flexionamento da Epic sobre Fortnite no PlayStation. “Como você sabe, muitas empresas estão explorando essa ideia e nenhuma pode explicar como o jogo entre console melhora o negócio do PlayStation”, disse Corsi.

Mas a partir de agosto de 2019, parece que a Sony pode ter encontrado um argumento válido: uma maneira de potencialmente desviar dinheiro de seus concorrentes em troca de acesso a jogadores da plataforma PlayStation.

A correspondência por e-mail não revela onde o problema acabou, mas um documento intitulado “Política, requisitos e processo de plataforma cruzada“, de agosto de 2019 (após a mudança da Sony) revela como a Sony pode agora abordar o crossplay: forçando os editores a pagarem royalties à Sony sempre que os jogadores do PlayStation contribuírem com mais de uma certa porcentagem para o resultado final de um jogo de plataforma cruzada, para “compensar a redução na receita” da Sony permitindo o crossplay. Não está claro se a Nintendo e a Microsoft forçaram acordos semelhantes para permitir o crossplay em jogos.

Estipulações de compartilhamento de receita de plataforma cruzada da Sony.

A Sony também estipula na política, que os editores não podem transferir moeda virtual para o PlayStation e que deve haver uma configuração para desativar todas as interações entre plataformas. A Sony ainda não se pronunciou sobre o assunto.

Pode ter havido outras boas razões para a Sony parar de bloquear o crossplay: três meses após os e-mails da Epic Games, a Sony estava enfrentando uma reação quando bloqueou o crossplay de Fortnite e, eventualmente, desistiu no final de 2018, com uma nova mudança de política para permitir o crossplay em certos jogos.

Esses e-mails e documentos oferecem apenas um pequeno vislumbre dos esforços da Sony para inicialmente bloquear o crossplay, antes que o sucesso da Epic Games com Fortnite pareça ter forçado a empresa a finalmente ceder.

VIA: The Verge

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